Der realme True GT Akkulaufzeit-Test

Die Chips werden schneller, der Speicher wird größer, die Kameras werden größer und die Bildschirme werden besser. …… In den letzten Jahren hat sich die Hardware von Mobiltelefonen ständig verbessert. Ein Element hat jedoch nicht ganz Schritt gehalten, und das ist der Akku. Die Akkulaufzeit war bereits ein wichtiger Faktor für jeden Verbraucher, und jetzt ist sie es noch mehr.

Wie groß muss der Akku bei der Belastung durch die neueste Flaggschiff-Hardware also wirklich sein? Heute nehmen wir das realme GT, das erst vor wenigen Tagen, am 4. März, veröffentlicht wurde, als Beispiel und sehen uns an, ob ein 4500-mAh-Akku angesichts der Flaggschiff-Hardware auf „Fieber“-Niveau noch ein „großer“ Akku ist.

realme realme GT

01 4,5+1,5 Stunden „Teufel“-Batterietest

Um diesen 4500-mAh-Akku auf die Probe zu stellen, haben wir einen 4,5+1,5-stündigen „Teufel“-Akku-Laufzeittest vorbereitet. Beim realme True GT dreht sich alles um Leistung, daher haben wir uns bei unserem Test auf das leistungsstärkste Szenario des täglichen Gebrauchs konzentriert – das Spielen. -Spiele.

Der realme GT

Für diesen Test haben wir die Helligkeit des Bildschirms und die Lautstärke auf 50 % eingestellt, die globale High-Swipe-Funktion aktiviert, Bluetooth und NFC ausgeschaltet und den „GT-Modus“ eingeschaltet. Dieser Modus ist der eingebaute Leistungsmodus des realme GT, der die volle Leistung freisetzt und die Laufruhe in den Vordergrund stellt, allerdings mit einem leichten Anstieg des Stromverbrauchs.

Nach dem Aufbau spielten wir eineinhalb Stunden lang Protoss, dann eineinhalb Stunden lang Glory of Kings und anschließend eineinhalb Stunden lang Elite Peace. Da verschiedene Handys unterschiedliche maximale Bildqualitätsstufen in den beiden letztgenannten Spielen unterstützen, haben wir die Bildqualität aller drei Spiele direkt auf die Standardwerte gesetzt, um die Ergebnisse für die meisten Nutzerszenarien relevanter zu machen. Wir schalten auch den „Spielemodus“ des Telefons ein, um sicherzustellen, dass die Hardware mit voller Leistung arbeitet.

Nach vier Stunden und dreißig Minuten Spielzeit machen wir 30 Minuten Weibo, 30 Minuten Videoaufnahme und 30 Minuten Jitterbug, um zu sehen, wie lange es dauert, bis der 4500-mAh-Akku des realme GT im leistungsstarken „GT-Modus“ leer ist.

02 Die ursprünglichen Götter 1,5-Stunden-Test

An erster Stelle steht das kürzlich erschienene Handyspiel ProtoGod. Die Standard-Bildqualität des realme GT in The Original Gods ist wie folgt.

Die Standard-Bildqualität von The Original Gods

Während des Tests bewegten wir unsere Charaktere anderthalb Stunden lang durch das „Grasland“-Gebiet und kämpften gegen alle Gegner, die wir sahen. Die Batterie ist von 100 % auf 77 % gesunken, insgesamt also um 23 %.

Die ursprünglichen Götter

Der Stromverbrauch von 23 % war besser als erwartet, und meine Hände fühlten sich beim Spielen nicht merklich heiß an, was der Positionierung des Geräts als „Hochleistungsgerät“ entspricht.

03 Ruhm der Könige 1,5-Stunden-Test

Der nächste Test war 1,5 Stunden Glory of Kings mit den folgenden Bildqualitätseinstellungen.

Glory of Kings Standard-Bildqualität

Etwas überraschend ist, dass Glory of Kings mehr Energie verbraucht als Original Gods. Das mag daran liegen, dass in Glory of Kings ständig gekämpft wird und es viele Spezialeffekte gibt, während man bei Protoss viel Zeit zum „Abhängen“ hat und die Karte nicht so dicht mit Monstern bestückt ist.

King’s Quest hat fast immer Kampfeffekte

King’s Quest unterstützt auch 4D-Vibrationen, die beim Abschließen von Kills und anderen Aktionen ein Vibrations-Feedback geben, was einer der Gründe ist, warum King’s Quest mehr Strom verbraucht als Protoss. Am Ende verbrauchte King’s Quest 29 % des Stroms.

04 Elite Peace 1,5-Stunden-Test

Das dritte Spiel, Peaceful Elite, wurde gestartet. Stellen Sie die Standard-Bildqualität ein und spielen Sie 1,5 Stunden lang ununterbrochen im klassischen Modus auf einer Third-Person-Inselkarte.

Die Standard-Bildqualität von Elite Peace

Die Ergebnisse des Tests waren ähnlich wie bei den Protoss, mit einem Gesamtverbrauch von 24% der Batterie.

Elite Frieden

05 1,5 Stunden „Überstunden“

Nach 4,5 Stunden Spielzeit hatte das Handy noch 24 % seines Akkus übrig. Nun kommen wir zu den weiteren Szenarien. 30 Minuten Weibo, 30 Minuten Videoaufnahme mit den Standardeinstellungen der mitgelieferten Kamera und 30 Minuten Jitterbug. Zusammen mit den vorherigen Spieletests hat das realme True GT nach insgesamt 6 Stunden noch 5 % Akku übrig.

Bei normaler Nutzung werden täglich fast 5 bis 6 Stunden am hellen Bildschirm verbracht. Mit 6 Stunden hellem Bildschirm in diesem Test, einschließlich 4,5 Stunden großer Spiele und einer halben Stunde Videoaufzeichnung, entspricht die Gesamtstrombelastung des Telefons tatsächlich fast zwei Tagen für leichte Nutzer. Die Ergebnisse hätten noch besser ausfallen können, wenn keine externe Verstärkung verwendet worden wäre und durchgehend Kopfhörer benutzt worden wären. Außerdem hat dieses Telefon einen 3,5-mm-Kopfhöreranschluss, so dass die Verwendung von Kopfhörern ohne Ladeverzögerung eine gute Bewertung verdient.

realme True GT hat einen 3,5-mm-Kopfhöreranschluss

06 Die Zeiten mögen sich geändert haben, aber die 4500mAh sind immer noch reichlich vorhanden

Der 4500-mAh-Akku des realme GT ist trotz der neuesten Hardware- und Spiele-„Wracks“ immer noch sehr ausdauernd, und selbst nach einem langen Tag im leistungssteigernden „GT-Modus“ war das Handy nicht leer. Und selbst wenn Sie etwas schnell aufladen wollen, wird Sie die 65-W-Ladung mit 97 % in 30 Minuten nicht im Stich lassen.

Machen Sie sich keine allzu großen Sorgen um die Leistung, wenn Sie mit einem „Haufen“ von Hardwarefunktionen konfrontiert werden. Heutzutage gelten 4000 mAh immer noch als eine große Batterie, wenn man ein Telefon kauft, ganz zu schweigen von den 4500 mAh Kapazität des realme GT.

realme GT(8GB/128GB/全网通/5G版) 高通骁龙888,65w智慧闪充,120Hz电竞屏,3D钢化液冷散热

realme GT (8GB/128GB/Full Netcom/5G Edition) Qualcomm Snapdragon 888, 65w Smart Flash Charging, 120Hz Gaming Bildschirm, 3D Tempered Liquid Cooling

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